MWMImmersive推出VR线下体验《战争遗迹》,将在美国奥斯汀开幕

编译/Frida.WS

你认为VR只适合游戏玩家吗?实际上,例如,Dan Carlin的《硬核历史》(硬核历史)程序通过VR技术再现了第一次世界大战的历史遗迹,甚至可以为粉丝带来身临其境的体验。《战争遗迹》(War Remains)由飞行学校工作室开发的MWM Immersive制作,由Skywalker Sound设计。

参与者输入一组具有物理线索的场景,例如隆隆的地板和风力涡轮机,所有这些都与VR回放的故事有关。这些场景将把观众带到第一次世界大战的西部前线战场,并体验敌人的敌人炮兵,黑暗和可怕的战壕。

Carlin今年在Tribec首次亮相时说是: “我一直在强调,像西部阵线(第二次世界大战期间的欧洲战场)这样糟糕的地方对于那些没有见过它的人来说是不可想象的。但这一次。体验的宝贵部分是它使用最新的技术来让观众体验更加真实。“

MWM Immersive的最新《战争遗迹》(War Remains)是VR离线娱乐体验。此外,该公司还制作了《束缚:维多利亚时代的噩梦》(链式:维多利亚时代的梦魇),这部作品将VR与沉浸式剧院结合在一起。 MWM身临其境的执行制片人Ethan Stearns表示,该公司从不担心《战争遗迹》VR体验太暗。他说:“很多人都在努力寻找对历史事件更深刻的理解。这对我们来说很有意义。”

《战争遗迹》将于9月1日在奥斯汀展出,但Stearns表示,该公司正在努力将这种体验带到其他领域,如博物馆。与《束缚》(链式)一样,MWM Immersive也正在开发一个新版本,以便在未来的某个时刻将游戏带入家庭VR平台。 “我们希望将这些经验带给尽可能多的人,”斯特恩斯说。

多变

http://ios.shilei126126.cn