MC开发者卖游戏净赚116亿,如今他过得怎样?

Original 90 E-sports 2天前我想分享

制作九十年代,必定是精品店

前言:富人的生活往往是如此平淡无聊

2009年,一款名为《Minecraft》的游戏问世。它在短短一年内就占据了整个西方游戏市场。从技术上讲,它是真正意义上的第一个开放世界游戏。在盗版时代,90兄弟经常在局域网上与他们的小伙伴一起玩《我的世界》。

生存模式是刺激,创造模式可以创造无限的可能性,MC可以满足大多数游戏爱好者的口味,但随着时间的推移,不再有小伙伴可以与我叠加,MC成为一个难忘的童年回忆。现在和同龄人聊聊这个游戏,他们也没有任何共同点,因为MOD《我的世界》不是太低,成人世界没有太多时间来构建块。

因此,大多数MC玩家都是低年龄用户,但这并不意味着MC无法赚钱。 14年来,微软从其开发商Marcus Alexei Posson那里购买了25亿美元,而今天,《我的世界》已开始为微软赚钱,他们拥有庞大的玩家。集团以25亿美元的价格购买数以亿计的忠实追随者作为可持续发展资源,你说一文不值?

然后是MC开发之父,那之后怎么样?《我的世界》除了让他早年赚了数千万美元,微软的收购决定让Poisson赚了不少钱,他个人赚了116亿元!突然拥有如此巨额的财富意味着你不必在这一生中工作,泊松也是如此。

他在洛杉矶购买了价值7000万美元的别墅,面积超过4000平方米,是美国最昂贵的地点之一。

这个别墅有没有似曾相识的感觉?这是正确的,因为位置太着名,R Star也将这个地方用作GTA5丰富区域的别墅原型。豪华轿车,别墅,美女,这样的生活是每个人都梦寐以求的一天,但泊松认为他不开心。

他曾在社交平台上说,虽然他可以有很多时间去做他想做的事,但泊松常常感到孤独,这种孤独只能说是无法形容的。此外,他将公司出售给微软的意图是让员工过上更好的生活,但老员工却讨厌他。

也许正如朱曾经说过的那样,富人的生活往往是如此平淡无聊。 Poisson以创造性的方式过着生活,但是当他想要创作的所有艺术品都完成之后,还剩下什么?空虚,寂寞,成千上万的风帆,大麻烦,最后悄然离开,这是我们每个人的生活剧本,而金钱无法驱动这种寂寞。

但如果有机会,90哥仍然非常愿意扮演一个孤独的人

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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制作九十年代,必定是精品店

前言:富人的生活往往是如此平淡无聊

2009年,一款名为《Minecraft》的游戏问世。它在短短一年内就占据了整个西方游戏市场。从技术上讲,它是真正意义上的第一个开放世界游戏。在盗版时代,90兄弟经常在局域网上与他们的小伙伴一起玩《我的世界》。

生存模式是刺激,创造模式可以创造无限的可能性,MC可以满足大多数游戏爱好者的口味,但随着时间的推移,不再有小伙伴可以与我叠加,MC成为一个难忘的童年回忆。现在和同龄人聊聊这个游戏,他们也没有任何共同点,因为MOD《我的世界》不是太低,成人世界没有太多时间来构建块。

因此,大多数MC玩家都是低年龄用户,但这并不意味着MC无法赚钱。 14年来,微软从其开发商Marcus Alexei Posson那里购买了25亿美元,而今天,《我的世界》已开始为微软赚钱,他们拥有庞大的玩家。集团以25亿美元的价格购买数以亿计的忠实追随者作为可持续发展资源,你说一文不值?

然后是MC开发之父,那之后怎么样?《我的世界》除了让他早年赚了数千万美元,微软的收购决定让Poisson赚了不少钱,他个人赚了116亿元!突然拥有如此巨额的财富意味着你不必在这一生中工作,泊松也是如此。

他在洛杉矶购买了价值7000万美元的别墅,面积超过4000平方米,是美国最昂贵的地点之一。

这个别墅有没有似曾相识的感觉?这是正确的,因为位置太着名,R Star也将这个地方用作GTA5丰富区域的别墅原型。豪华轿车,别墅,美女,这样的生活是每个人都梦寐以求的一天,但泊松认为他不开心。

他曾在社交平台上说,虽然他可以有很多时间去做他想做的事,但泊松常常感到孤独,这种孤独只能说是无法形容的。此外,他将公司出售给微软的意图是让员工过上更好的生活,但老员工却讨厌他。

也许正如朱曾经说过的那样,富人的生活往往是如此平淡无聊。 Poisson以创造性的方式过着生活,但是当他想要创作的所有艺术品都完成之后,还剩下什么?空虚,寂寞,成千上万的风帆,大麻烦,最后悄然离开,这是我们每个人的生活剧本,而金钱无法驱动这种寂寞。

但如果有机会,90哥仍然非常愿意扮演一个孤独的人

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